リリース日:2020年4月
8ラインスロット「ALICE The End of The World」の機種情報・攻略・解析まとめ。
スペック
基本スペック
機種概要
機種名 | ALICE The End of The World |
---|---|
種類 | 8ラインスロット |
ベット数 | 5bet・10bet・20bet |
タイプ | 安定・普通・荒波 |
ベース | 低 |
連荘性能 | 約30%~97% |
天井 | 1400G |
大当たり確率・ペイアウト
設定 | お茶会ボーナス初当たり | 世界反転ボーナス | ロングフリーズ | 合算 | ペイアウト |
---|---|---|---|---|---|
1 | 約1/474.7 | 約1/8192 | 約1/65536 | 約1/445.5 | 96.8% |
2 | 約1/426.3 | 約1/402.8 | 98.2% | ||
3 | 約1/433.1 | 約1/408.8 | 101.7% | ||
4 | 約1/340.9 | 約1/325.6 | 105.8% | ||
5 | 約1/356.2 | 約1/339.6 | 111.7% | ||
6 | 約1/272.2 | 約1/262.5 | 118.5% |
※通常時から算出した数値
天井・ゾーン・狙い目・辞め時
ALICE The End of The Worldの天井・ゾーン・狙い目・辞め時などの攻略情報。
天井
ボーナス間1400Gを超えた兎高確率突入時に必ずお茶会ボーナスに当選。
ゾーン
非搭載
辞め時
ボーナス後のCZ兎高確率抜け後辞め。
設定判別
ALICE The End of The Worldの設定差のある解析値
- お茶会ボーナス初当たり確率
- 絆チャンス上乗せゲーム数選択率
に注目することで設定判別に役立ちます。
お茶会ボーナス初当たり確率
設定 | お茶会ボーナス初当たり |
---|---|
1 | 約1/474.7 |
2 | 約1/426.3 |
3 | 約1/433.1 |
4 | 約1/340.9 |
5 | 約1/356.2 |
6 | 約1/272.2 |
※通常時から算出した数値
基本的には高設定になるほど初当たりが優遇。設定6は特に頭一つ抜けた確率となっている。
1/300以上でお茶会ボーナスに当選するようであれば設定6に期待。
設定 | 兎高確率10G間総合期待度 |
---|---|
1 | 約9.6%(約1/10.4) |
2 | 約10.1%(約1/9.9) |
3 | 約9.6%(約1/10.4) |
4 | 約11.8%(約1/8.47) |
5 | 約11.2%(約1/8.93) |
6 | 約13.4%(約1/7.46) |
お茶会ボーナス当選に直結する、兎高確率CZの10G間の当たり期待度。
兎高確率突入9回に1回以上当たっているようなら高設定に期待したい。
絆チャンス上乗せゲーム数選択率
☆兎高確率成功時
設定/G数 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0% | 30% | 55% | 10% | 5% |
2 | 45% | 40% | |||
3 | 35% | 45% | 15% | ||
4 | 50% | 40% | 5% | ||
5 | 40% | 15% | |||
6 | 50% | 5% |
☆お茶会ボーナス継続時
設定/G数 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20% | 40% | 30% | 7.5% | 2.5% |
2 | |||||
3 | 35% | 35% | |||
4 | 50% | 22.5% | 5% | ||
5 | 40% | 30% | 7.5% | ||
6 | 50% | 22.5% | 5% |
絆チャンスによるお茶会ボーナスG数選択に設定差有り。
基本的には偶数よりも奇数の方が30G以上選択率が高くなっている特徴があるため、奇遇の判別に役立てよう。
・50G選択が目立つ場合は設定3or設定5に期待!?
打ち方
ALICE The End of The Worldでは手動スタートクリックかオート機能を利用した遊戯が可能です。
取りこぼしが発生するような役はなし。
各役払出し
ALL役 | 性能 | 20bet | 10bet | 5bet |
---|---|---|---|---|
(虹)オールセブン | 2000倍払出 | 40000枚 | 20000枚 | 10000枚 |
オールセブン | 50倍払出+兎高確率確定(※1) | 1000枚 | 500枚 | 250枚 |
オールバー | 30倍払出+兎高確率確定(※1) | 600枚 | 300枚 | 150枚 |
オールワールド | 20倍払出+兎高確率確定(※1) | 400枚 | 200枚 | 100枚 |
オールクロック | 20倍払出(※2) | 400枚 | 200枚 | 100枚 |
LINE役 | 倍率 | 20bet | 10bet | 5bet |
---|---|---|---|---|
通常役(帽子・猫・ハート・きのこ) | 1倍 | 20 | 10 | 5 |
時計 | 特殊役 | 0 | 0 | 0 |
☆全設定共通
※1:兎高確率滞在中は払い出し獲得のみ
※2:お茶会ボーナス中のみ成立
通常時
ALICE The End of The Worldにはお茶会ボーナスと世界反転ボーナスの2種類のボーナスが搭載されている。
メインボーナスであるお茶会ボーナスは主に時計揃いから突入する兎高確率CZから当選し、レアボーナスである世界反転ボーナスは仲間4G連続交渉成功から突入する世界反転チャレンジから当選と、それぞれ異なるフローとなっている。
お茶会ボーナス当選時は必ず絆チャンスからスタートし、お茶会ボーナスのG数上乗せが発生する。
また、画面ブラックアウトからのロングフリーズは2000倍確定となるため発生時は虹オールセブン成立まで安心して見届けよう。
兎高確率(CZ)
役割 | お茶会ボーナス抽選 |
---|---|
契機 | 時計成立時の一部・オール役成立時(※1) |
時計成立時当選割合 | 約25%(設定1)~約30%(設定6) |
G数 | 10G |
通常時に画面上部の懐中時計役物が落下すれば兎高確率に突入。
時計揃い成立時に懐中時計役物出現でチャンス、オール役成立時は兎高確率突入確定だ。
※1、虹オールセブンを除く
兎高確率中も時計揃いがキーとなっており、時計揃いで兎が出現。
兎を呼び止めることが出来ればお茶会ボーナス突入。
お茶会ボーナス
役割 | メインボーナス |
---|---|
契機 | 兎高確率成功orお茶会ボーナス継続 |
連荘確率 | 約30%~約97%(全設定共通) |
G数 | 10G~100G |
兎高確率成功から突入、もしくはお茶会ボーナス消化中の連荘当選で即連。
お茶会ボーナス非継続時は必ず兎高確率からスタートとなるので引き戻しチャンスとなる。
お茶会ボーナス開始時は必ず絆チャンスからスタートしお茶会ボーナスのG数上乗せチャンス。お茶会ボーナスの消化G数が増えれば増えるほど連荘確率も高くなるため上乗せG数は出玉増加以上に重要となる。
さらに、末尾9連荘目のお茶会ボーナスではワンダーナインシステムが発動し、成立役が全てオールクロックとなるため、選択G数次第では一挙大量獲得が見込める。
また、お茶会ボーナス非継続時の一部で夢モード(ロングフリーズ+引き戻し確定)に当選する可能性有り。
絆チャンス
役割 | お茶会ボーナスG数上乗せゾーン |
---|---|
契機 | お茶会ボーナス開始時 |
連荘確率 | 上乗せG数10G~90G |
お茶会ボーナス開始時は必ず絆チャンスからスタート。
仲間獲得失敗までG数上乗せが続く。
上乗せG数は固定で、仲間獲得成功するごとに+10・+10・+20・+50と増加。
お茶会ボーナス当選時に保証の10Gがあるため、最大で100Gまでのお茶会ボーナスが見込める。
ワンダーナインシステム
役割 | 成立役オールクロック全変化 |
---|---|
契機 | お茶会ボーナス末尾9連目 |
お茶会ボーナスの連荘を重ね、末尾が9の連荘に到達すると必ず発動する。
発動したお茶会ボーナス中は成立役が全てオールクロック(20倍役)となるため、一挙大量獲得が見込める。
末尾9連目の絆チャンスは特に気合が入る。
連荘数はお茶会ボーナスの継続と、お茶会ボーナス非継続時に突入する兎高確率成功の引き戻しで増加。
お茶会ボーナス非継続時に突入する兎高確率の引き戻し失敗で連荘数はリセットされる。
ワンダーナイン発動連荘数
・9連目
・19連目
・29連目…以下39連、49連と続く
夢モード
契機 | お茶会ボーナス非継続時の一部 |
---|---|
内容 | ロングフリーズ+引き戻し確定(お茶会ボーナス100G確定) |
お茶会ボーナスの連荘非継続時の1%で夢モードに当選。
当選時は次回転で必ずロングフリーズ(2000倍役虹オールセブン)が発生し、次々回転でお茶会ボーナスを引き戻す。
さらに引き戻したお茶会ボーナスは100G確定と、まさに夢のようなプレミアムなモード。
世界反転チャレンジ(CZ)
役割 | 世界反転ボーナス抽選 |
---|---|
突入契機 | 通常時仲間4G連続獲得 |
G数 | 1G |
チャレンジ成功確率 | 20% |
通常時4連続仲間獲得成功から突入。
仲間獲得は通常時1/6.36で成立するため頻繁にチャンスが訪れる。
最終的にリール中央に時計が停止し、反転した背景で停止すればチャレンジ成功。
次Gより世界反転ボーナスが開始となる。
通常時各連続成功実質出現確率
1回成功…約1/6.36
2連続成功…約1/40.45
3連続成功…約1/257.26
4連続成功…約1/1636.17
中央以外のリールが先に停止し、その停止型で成功期待度を示唆している。
ブランク…成功期待度弱
時計十字停止…成功期待度弱
時計クロス停止…成功期待度強
世界反転ボーナス
役割 | レアボーナス |
---|---|
契機 | 世界反転チャレンジ成功 |
G数 | 10G+α |
引き戻し期待度 | 20% |
世界反転チャレンジ成功から突入。
成立役はオールセブンorオールバーor中央時計停止。
中央時計が停止した際はタイムフリーズ発生確定!
タイムフリーズ中は残りG数の減算がストップするため出玉を伸ばすチャンスとなる。
演出紹介
解析
確率などの解析情報
各役成立確率
ボーナス確率
設定 | お茶会ボーナス初当たり | 世界反転ボーナス | ロングフリーズ | 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 約1/474.7 | 約1/8192 | 約1/65536 | 約1/445.5 |
2 | 約1/426.3 | 約1/402.8 | ||
3 | 約1/433.1 | 約1/408.8 | ||
4 | 約1/340.9 | 約1/325.6 | ||
5 | 約1/356.2 | 約1/339.6 | ||
6 | 約1/272.2 | 約1/262.5 |
※通常時から算出した数値
通常時小役確率
設定 | LINE役 | 時計揃い | ALLワールド | ALLバー | ALLセブン | 仲間獲得 |
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 約1/8 | 約1/12.5 | 約1/1638.4 | 約1/3276.8 | 約1/6553.6 | 約1/6.36 |
※全設定共通
兎高確率突入確率
設定 | オール役※ | 時計揃い | 合成突入確率 |
---|---|---|---|
1 | 100% | 25% | 約1/47.8 |
2 | 26.5% | 約1/44.9 | |
4 | 27.5% | 約1/43.4 | |
5 | 28.5% | 約1/42.6 | |
6 | 30% | 約1/39.9 |
※虹オールセブンを除く
兎高確率成功期待度
設定 | 兎高確率10G間総合期待度 |
---|---|
1 | 約9.6% |
2 | 約10.1% |
3 | 約9.6% |
4 | 約11.8% |
5 | 約11.2% |
6 | 約13.4% |
※兎高確率CZの10G間での当たり期待度。
絆チャンス上乗せゲーム数選択率
☆兎高確率成功時
設定/G数 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0% | 30% | 55% | 10% | 5% |
2 | 45% | 40% | |||
3 | 35% | 45% | 15% | ||
4 | 50% | 40% | 5% | ||
5 | 40% | 15% | |||
6 | 50% | 5% |
☆お茶会ボーナス継続時
設定/G数 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20% | 40% | 30% | 7.5% | 2.5% |
2 | |||||
3 | 35% | 35% | |||
4 | 50% | 22.5% | 5% | ||
5 | 40% | 30% | 7.5% | ||
6 | 50% | 22.5% | 5% |
お茶会ボーナス継続確率
設定 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
1-6 | 約30% | 約51% | 約66% | 約83.2% | 約97.2% |
※全設定共通
夢モード突入確率
設定 | お茶会ボーナス非継続の終了時に抽選 |
---|---|
1-6 | 1% |
※全設定共通
世界反転チャレンジ成功確率
設定 | 世界反転チャレンジ成功確率 |
---|---|
1-6 | 約20% |
※全設定共通
世界反転中オール役振分
設定 | オールセブン | オールバー |
---|---|---|
1-6 | 50% | 50% |
※全設定共通
世界反転中タイムストップ確率
設定 | 中央時計停止確率 |
---|---|
1-6 | 1/10 |
※全設定共通
タイムストップG数
※未解析のため公表待ち
評価
評価や感想
管理人の評価
ボーナスがの当たりが重く、ボーナスの性能が強い機種。
大量出玉獲得契機が複数あるため、どんな場面からでも大量獲得に夢が見れる。
- ロングフリーズ(通常時及び兎高確率中)
- お茶会ボーナス連荘や50Gや100Gの高ゲーム数選択
- お茶会ボーナス非継続時に当選する夢モード(ロングフリーズ&お茶会100G)
- お茶会末尾9連目時発動のワンダーナインシステム
- 通常時仲間4連獲得から入る世界反転チャレンジからの世界反転ボーナス
大量獲得を目指すべき目的がはっきりとしているため、熱く打てる場面が多いのが特徴だ。
特にお茶会ボーナス8連到達時、次の9連目に行けるかどうかで出玉にかなりの差が出る。
さらに9連目到達時は10G~100GまでのG数上乗せで出玉にかなりの差が出る。
本機種の最高パターンは【8連目非継続⇒夢モード当選⇒ロングフリーズ⇒ワンダーナインシステムの発動したお茶会ボーナス100G】のコンボだろう。
確率は激薄となるが一度は経験してみたいものです。
また、世界反転ボーナスは通常時の1/8192とGOD揃いのような確率となっている。
オールセブンとオールバーのみ成立するため、タイムストップが長引けば一挙大量獲得も夢ではないでしょう。
さらに終了時は世界反転チャレンジからスタートとなるので、20%での引き戻しに気合を入れよう。
ボーナス性能が強い分初当たり確率はかなり重いため、どれだけチケット消費を抑えて初当たりを当てられるかどうかがかなり重要となるでしょう。
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